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[TGS2012]日本ゲーム大賞発表授賞式に行って来ました2012年09月20日mrheppokoのブログ・・・たシルフィ:で、優秀賞の発表でしたねラドルス:今回の優秀賞は… 「GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生・・・
【週刊ゲーム市場分析】3DS「鬼トレ」は発売4週で12万本、“実用・学習系"ソフト市場の今は?2012年08月26日きゃめのブログネのアトリエ」の動きは?・【週刊ゲーム市場分析】DLで利益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?
GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動2012年07月06日ぶログだよ!・・・久々にPSVitaのソフトを買いました。というか、まだ2本目ですけど。。。 GRAVITY DAZE 重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生・・・
【ドラゴンズドグマ】ようやくプレイ開始、ドグマ生活が始まる!2012年06月02日きゃめのブログ・・・を押してもメニューが出ないばかりか、ムービーがカットされてしまう!この辺は「GRAVITY DAZE」に近い欠陥かもしれない。GRAVITY DAZEは・・・
【週刊ゲーム市場分析】「マリオパーティ9」「バイオORC」等、GW期間の販売データを振り返る。2012年05月17日きゃめのブログ・・・トしています。「シェルノサージュ」はVITAのオリジナルタイトルとしては、「GRAVITY DAZE」に次ぐ出足を見せた。また、好調の続く3DS市場だが・・・
【週刊ゲーム市場分析】「ファイアーエムブレム」が携帯機向け最高の出足、存在感の薄れる据え置き機版2012年04月30日きゃめのブログ・・・ネのアトリエ」の動きは?・【週刊ゲーム市場分析】DLで利益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?・【週刊・・・
【週刊ゲーム市場分析】2週目の「スパロボ」や、新作「エルクローネのアトリエ」の動きは?2012年04月22日きゃめのブログ・・・がたいです。【関連記事】・【週刊ゲーム市場分析】DLで利益の半分を叩きだす「GRAVITY DAZE」は、VITAソフトのモデルケースとなるか?・【週刊・・・
【週刊ゲーム市場分析】ハードを取捨選択しつつ、成長を続ける「プロ野球スピリッツ」2012年04月08日きゃめのブログ・・・の販売となった3DS、真価が問われるのは2年目以降・【週刊ゲーム市場分析】「GRAVITY DAZE」はオリジナルソフト初週ランキングで上位、DL数は首・・・
【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 Daze.9 VITAが久々に起動したんダゼ。2012年04月07日きゃめのブログ・・・してようやくゲーム本編を再開。まあのんびり進めていきますわ。【関連記事】・【GRAVITY DAZE】とある子猫の重力操作 Daze.8 キトゥンー!!・・・
【週刊ゲーム市場分析】PS VITAの“毎週1万台"は本当なのか?2012年04月02日きゃめのブログ・・・トルになればなるほど、ダウンロード版のシェアが高くなっているだろう。先日、「GRAVITY DAZE」がパッケージ版の出荷+ダウンロード版で10万本を突・・・












